10. Anatomie des cheveux.

Dans ce chapitre, nous allons aborder le dessin des cheveux !
Pas facile, car il s’agit purement et simplement d’un travail de modelé sur l’ombre et la lumière.
Focus sur les cheveux : c’est par ici !

Les différents types de cheveux.

Tout d’abord, revenons sur les différents types de cheveux, il en existe 4 principaux :
– les cheveux raides
– les cheveux ondulés
– les cheveux bouclés ou frisés
– les cheveux crépus

Les cheveux raides.

▪︎ Les cheveux raides ou lisses sont assez droits et ne présentent que de légères courbes.


Les cheveux ondulés.

▪︎ Les cheveux ondulés fonctionnent par mèches qui ondulent comme des vagues dans des sens différents.

Les cheveux bouclés / frisés.

▪︎ Les cheveux frisés forment de plus petites boucles plus serrées que les cheveux bouclés.

Exemple de mèche de cheveux bouclés

Les cheveux crépus.

▪︎ Les cheveux crépus sont des cheveux très frisés, formés de toutes petites boucles très serrées.

Le volume des cheveux.

🔎 Avant de dessiner quoi que soit, la première chose à faire est d’observer votre modèle et d’essayer de comprendre comment fonctionnent les cheveux de votre personnage.

☝️ Rappelez-vous toujours que la tête est une sphère, il faut donc prendre en compte son volume, afin d’éviter que le résultat final paraisse plat.
(Il s’agit là d’une erreur assez courante chez les débutants).

Rappelez-vous toujours du volume sphérique du crâne comme illustré ci-dessus.

⚠️ Les cheveux ne sont pas collés sur notre tête !!
Gardez à l’esprit qu’il y a de l’espace entre les mèches et les couches de cheveux qui s’accumulent pour créer du volume sur le crane.
❗️ Les mèches de cheveux doivent donc envelopper la tête en suivant les courbes de sa surface.

Le dessin de gauche parait plat, celui de droite suggère plus de volume.

❗️ Attention : Chaque cheveu provient d’un point spécifique et pousse dans une direction différente.

➜ À partir d’une certaine longueur, la gravité finit par entraîner le poids des cheveux vers le bas.

Simplifier le dessin des cheveux grâce aux mèches.

✔︎ Le dessin s’aborde un peu comme la sculpture, d’ailleurs jadis, les deux disciplines étaient liées et s’apprenaient en même temps dans la plupart des écoles d’Art.

☝️ L’idée est de simplifier la réalité pour la retranscrire en formes simples.

En sculpture, il vous paraitrait insensé de coller chaque cheveu un à un sur votre bloc d’argile !
🤯 Ce serait beaucoup trop long pour un rendu vraiment médiocre : votre personnage aurait tout bonnement l’air d’avoir une assiette de spaghettis renversée sur la tête !!



☝️ Ce que font les sculpteurs, c’est qu’ils pensent les cheveux en volumes, comme des masses.
✔︎
Pour traduire les cheveux, les sculpteurs vont donc travailler par blocs correspondant à des grosses mèches de cheveux.

Observez les statues ci-dessous :

▪︎ Pour le dessin, c’est la même chose.
Ne dessinez jamais les cheveux un à un !

✔︎ Au contraire, définissez toujours la masse globale des cheveux, dans laquelle vous déterminerez les différentes grosses mèches de cheveux qui la compose.

À vous de jouer maintenant !

✔︎ Pensez à prendre des notes si besoin, redessinez les schémas.

✔︎ Répéter l’opération plusieurs fois, pour bien mémoriser la méthode
. 🧠

✔︎ Une fois votre dessin terminé, envoyez une photo de votre réalisation (dans les commentaires ci-dessous).

✔︎ Si vous avez une question ou un doute, laissez un commentaire sous le cours.
✔︎ Puis, une fois que vous êtes prêt.e, cliquez sur le bouton ci-dessous pour passer à la leçon suivante.

→ ANATOMIE DES CHEVEUX – LIVRET DE COURS

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